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《绝地求生》职业选手偏爱的“歪头射击”,难道仅为了耍帅?

2018/5/20 21:22:14

玩过《绝地求生》这个辣鸡游戏的玩家,一定也有看过相关的游戏直播。遇到一些技术比较强的主播,或是一些职业选手打比赛,会发现一个非常奇怪的地方。如果在掩体后面,瞬狙是最基本的操作。而令人纳闷的是,就算在没有掩体的情况下,他们也会QE歪头射击。这种做法在马老C那可以理解为耍帅,但职业选手都用的话,这种行为肯定是对射击有帮助,今天狗子就要为萌新们强势解释一波。

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首先大家看这张图,不论是什么枪,在射击时,都会产生垂直后坐力和水平方向的抖动。在全自动扫射的模式下:

垂直方向的抖动是固定的,可控;

水平方向上的抖动是随机的,且不可控;

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上面是站立压枪和移动压枪的示意图,可以看到,垂直方向上的压枪是可以压得住的,但水平方向上也避免不了位移。而在扫射移动目标的时候,可以看到,隔一小段距离就必须要把枪口往回拉一点,子弹路径变成一条往复运动的的曲线。

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如果把头歪过来,压枪的手法就是这样的,子弹轨迹也会变成上图那样一条斜线。这样认为的同学初中的物理一定不及格,能斜着压枪的同学肯定是个人才。

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狗子现在用初中物理为大家解释一下,随机的水平抖动会分解为水平方向和垂直方向的两个分力,垂直抖动也会分解为这两个方向上的分力。然后水平方向和垂直方向上的两个分量会互相抵消。垂直方向的抖动也变成了水平的分力和垂直方向上更小的分力。这样达成的效果就是能够压住垂直方向上的后坐力,水平方向仅剩一个朝固定方向的合力。(有点儿绕,毕竟狗子物理也没学好)所以可以看到,子弹路径变为一条横向移动的水平线。

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除了压枪上的优势,歪头的好处在于身体和头不会出现在同一条线上。在对枪的时候就可以避免一些神经枪的伤害,减少伤害接触面。打你头的时候不会意外跳到身体上,打身体的时候不会跳到头上。

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毕竟在职业赛场上,大家的技术水平都差不多了。拼的主要是一些战术意识和小细节上的把控,虽然最后的结果都是有一些运气成份,但只有实力先上去了,才有资格和别人拼运气。这一点大家要向马老C学习,就算一小时跳50把,也要把歪头打法先练好。

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