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《绝地求生》最令人费解之处:轰炸区到底有什么意义?

2018/1/12 22:46:55

不知道大家对于绝地求生中的轰炸区有什么样的感想,是不是感觉这样的设置完全没有任何的作用呢?其实看似鸡肋的轰炸区在游戏中可是有很大作用的,相信很多吃鸡老玩家对此有非常深刻的理解。

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轰炸区的来源

“轰炸区”概念来自小说作品《Battle Royale》(又译《生存游戏》、《大逃杀》)。后续的改编漫画和电影,都保持了“禁止区域”的规定。

里面的学生脖子上都戴着安装了炸药的项圈。然后政府每天会更新“禁止区域”。如果仍然留在“禁止区域”内的话,项圈就会被引爆。这是政府为了让学生们移动起来,不躲在某个地方消极怠战而设定的机制。

不过原作中的“禁止区域”是永久性的而不是某时间段的,轰炸区保留了“禁止区域”的随机性,改变了持续时间和惩罚效果。

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轰炸区在游戏中的意义

1、轰炸的爆炸声可以为行动打掩护,掩盖脚步声。

2、压缩活动区域,迫使LYB、老苟比动起来,创造冲突机会,给玩家更多不确定性。

3、活跃气氛,让大家拥有热闹过年(快被炸死)的感觉。

4、为了避免某些玩家游戏过于流畅,给他们提供突然降帧服务,同时提醒该玩家更换更好的显卡及声卡。

5、剔除非洲玩家并消灭其跑毒工具,比如说所长这样跳窗时在半空被炸死的。

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如何强化轰炸区的作用呢?

所长觉得可以从三点入手:1.扩大爆炸半径。2.强化地形可破坏性。3.模拟真实爆炸。

如果房子可以破坏,被爆炸波及会有被震到的负面效果,蹭到爆炸边都掉血......那么所长估计,轰炸区才会真的变得让人头皮发麻。

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